ini buku baru kita bikinnya ajaib cuman 2 minggu langsung cetak!!! hmmmm….
Archive for the 'works' Category
new book from me…
Ambil inti masalah kebersamamaan itu apa? hatikah…karena hartakah…ato apa? jadikan sebuah cerita yang sekilas/ slice of life ajah. Jangan buat bingung para penonton dengan menjelaskan kebersamaan dengan berpanjang lebar…Karena panjang kali lebar jadinya meluas!! Ada sinopsis mu yang mengatakan “semakin hari semakin…” padahal iklan cuman 60′ masa harus bercerita seharian….
Pedagang Burjo Keliling :
Jangan terlalu bijaksana dengan menceritakan semua keseluruhan cerita, emang film pendek…! Ambil inti cerita yang selalu membuat penonton berpikir sebentar tanpa harus berpikir lama-lama…tapi harus langsung…Hyattt!!!
Si Kaya dan si Miskin :
Terlalu sempit ceritanya dan umum banget…iklan itu setidaknya menghibur agak otak penonton memang selalu ngeeh…dengan misi iklan kita…iklan kita bukan iklan duka cita yang bercerita harus mengeluarkan air mata dan background musiknya Ebiet G Ade !!!
Dua Sahabat :
Terlalu sempit ceritanya tidak mengakar dan menggali orang lain bahwa hidup itu berarti dan jangan disia-siakan!! terlalu ndankdut!! bikin yang lebih greenKK!!
Perjuangan hidup mahasiswa perantauan di Jogja :
Inilah sebuah sinopsis yang bisa dibikin cerita bersambung…bayangkan penonton harus berpikir 1 tahun kemudian…6 bulan kemudian dan kemudian-kemudian lainnya….Heh!!! ini iklan yang cuman 60 detik…emangnya cukup??? buatlah sebuah cerita yang sesaat tapi berkesan seperti ketika kamu melihat orang ketabrak tiang listrik di jalan dan kamu ketawa terbahak-bahak…engga perlu mikir kan kamu ketawa tapi visual itu membuat kamu terkesan sepanjang hari!! wake up boys!!
Buatlah analisa dari beberapa jenis iklan (Minimal 7 buah iklan), lalu analisalah kekurangan dan kelebihan sesuai konteks dari jenis iklan tersebut, buatlah format seperti contoh :
Iklan Coorporated/ Institusi
Iklan ini menunjukkan bahwa Fungsi iklan adalah untuk mempertemukan konsumen dengan sesuatu produk. Dan tujuannya tentu saja bukan untuk menghibur, tetapi untuk memberi informasi kepada khalayak mengenai hal ikhwal sebuah produk. Walau demikian , bukan berarti iklan tidak boleh menghibur. Segala lelucon atau dagelan sah-sah saja bila dijadikan “senjata” dalam usaha menggaet perhatian (to capture attention) calon konsumen. Dari pemahaman ini, maka humor harus diperlakukan sebagai “alat” dan bukan merupakan tujuan. Dengan demikian, unsur humor harus sinkron dan mampu menunjang tercapainya tujuan, yakni memberi informasi segala hal yang berkaitan dengan produk yang ditawarkan. Canon memunculkan itu sebagai visualnya….
Kekurangan iklan tersebut*:……………..
Kelebihan iklan tersebut *:……………………….
(ikuti cara menjawab dengan menggunakan dasar penelaahan pada materi kuliah “menelaah iklan”)
Periode waktu Iklan itu muncul :……………………….
Aturan ujian pengganti UTS:
Kumpulkan pada tanggal 8 November 2012 (semua kelas A, B, C), dengan menandatangani presensi di meja Dosen Pengampu (paling akhir jam 12.00wib), pengumpulan sebelum waktu yang dianjurkan sangat diperbolehkan. Diprint dikertas A4, tulis nama dan NIM.
Materi Powerpoint :
Kebenaran hakiki ialah kebenaran mutlak, absolute truth, yakni kebenaran yang telah ditetapkan oleh Allah Subhanahu wa Taala. Dan kita sebagai khalifah di dalam pemikiran kita. Ini barangkali berbeda dengan realiti hidup. Realiti hidup ialah sesuatu yang benar-benar berlaku, tetapi mungkin berlandaskan dengan kebenaran hakiki, dan mungkin pula hanya berupa nilai-nilai yang dibenarkan. Karena itu kebenaran hakiki harus menjadi sesuatu yang mengatasi segala-galanya dalam pemikiran, seharusnya….maka itu manusia ada bila manusia itu berfikir. “Aku berpikir maka aku ada-I think, therefore I am” (Descrates, 1637).
Download File :
DKV – UIN Yogyakarta
Ini SAP yang akan kita pelajari selama satu semester ini, akan tetapi mungkin dalam perjalanan kuliah ada beberapa modifikasi menyesuaikan dengan Trend Komunikasi Visual yang ada.
materi yang dapat didownload :
SAP Desain Komunikasi Visual UIN Yogyakarta
Unspoken Communication
membuat iklan TV (=tipi)
Televisi merupakan media audiovisual yang canggih. Dengan menggunakan dua elemen kekuatan sekaligus yaitu audio dan visual menjadikan televisi sebagai media promosi yang sangat mahal. Sebuah tayangan 60 detik saja akan dapat disaksikan serentak oleh puluhan juta bahkan ratusan ribuan juta pasang mata di seluruh dunia.
Program di televisi memiliki kekhasan tertentu yang mempengaruhi pemirsanya. Dengan demikian , pemirsa terbagi pada program televisi yang disukainya. Misalnya, acara film anak-anak pada pagi dan petang hari menjangkau khalayak anak-anak. Acara memasak, sinetron, dan kesehatan menjangkau ibu-ibu rumah tangga. Dan acara diskusi politik, berita, film-film detektif menjangkau para pria berpendidikan.
Yang jelas media televisi merupakan media audiovisual sehingga estetika yang dituntut menyangkut indra pendengaran dan penglihatan. Untuk itu copywriting untuk iklan televisi memiliki karakteristik tertentu. Continue reading ‘membuat iklan TV (=tipi)’
Tolonglah Jogjaku :!
Marhaban Yaa Romadhon 1431 H
Karya lama yang dibuang sayang:
animasi yang bagus!!!
keren walau sederhana….Iseng-iseng ndengerin theme song film animasi 2d bleach eh…nemu lagu “alones” dari aqua timez…terus mau nyari personal band nya di Youtube eh nemu…dan kita puter…wuih animasi yang dipake keren banget, 2D sih tapi bener2 punya nilai estetika yang keren padahal 2D enggak kayak 3D yang sekarang lagi booming! memang orang Jepun engga ada matinya kalo bikin sesuatu yang keren alias kreatif…kita-kita bisa engga ya bikin kayak gini…cemburu berat kita 😦 !.
Sebenarnya Animasi 2D adalah suatu rangkaian gambar diam dibuat secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak (1 detik 24 frame), bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak. Animasi komputer adalah seni menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan sebagian bidang komputer grafik dan animasi. Animasi semakin banyak dihasilkan melalui grafik komputer 3D visual, walaupun grafik komputer 2D masih banyak ada. Dulu kita pernah bikin yang kayak gini dari program adobe flash cuman perlu telaten, padahal kita kan telat…den! he…he…
For ladies….
UNSUR-UNSUR ESTETIKA
Tidak semua karya grafis mampu memenuhi unsur-unsur estetika secara penuh. Namun demikian desainer pasti selalu ingin tampil khas didalam merancang, termasuk dalam menggunakan pendekatan-pendekatan estetis. Unsur fungsi semata kurang berarti tanpa unsur keindahan. Continue reading ‘UNSUR-UNSUR ESTETIKA’
for black community: hari ini yah…hari ini bukan kemarin bukan esok…cuman hari ini. Maksudnya adalah bagaimana kita berterimakasih dengan eksistensi kegiatan kita di hari ini. Berterimaksih ketika kita masih dikasih nafas sama yang diatas dengan kegiatan kreatif kita, jangan pernah menyesal dengan datangnya hari ini. Sebuah ide ya…harus muncul di hari ini…bukan besok dan bukan kemarin. Menyemagati hidup adalah sebuah kegiatan rutin yang harus selalu hadir dalam tiap jejak langkah dan jejak waktu kita….
Sebuah nilai kreativitas dimulai di hari ini bukan kemarin dan bukan esok walau kita memetiknya dikemudian hari dan mengenangnya dimasa datang….
Thanks gaza U come to my site
Enggak tahu kenapa ketika saya cek siapa yang datang pada blog saya saya temukan ada teman Palestina mengunjungi blog saya, ndak tahu kenapa mereka mampir ke blog saya, Continue reading ‘Thanks gaza U come to my site’
Maaf…kawan…
Sesuai dengan Klasifikasi Baku Lapangan Usaha Indonesia (KBLI) sektor yang termasuk industri kreatif, meliputi:
A. Periklanan
Kegiatan kreatif yang berkaitan jasa periklanan (komunikasi satu arah dengan menggunakan medium tertentu), yang meliputi proses kreasi, produksi dan distribusi dari iklan yang dihasilkan, misalnya: riset pasar, perencanaan komunikasi iklan, iklan luar ruang, produksi material iklan, promosi, kampanye relasi publik, tampilan iklan di media cetak (surat kabar, majalah) dan elektronik (Televisi dan radio), pemasangan berbagai poster dan gambar, penyebaran selebaran, pamflet, edaran, brosur dan reklame sejenis, distribusi dan delivery advertising materials atau samples, serta penyewaan kolom untuk iklan. Continue reading ’14 SUBSEKTOR DALAM INDUSTRI KREATIF INDONESIA’
aim sorry no party
Menatap Esok
Wuih…hari ini terasa berat banget. Penyakit lama mulai datang lagi, alias cepet kesel…kendaraan ato body ini kayaknya susah banget untuk diforsir untuk kerja banyak. Dulu, waktu pas kuliah kayaknya badan nih asik banget diajak “over” sekarang wah…boro-boro. Kerjaan desain banyak yang enggak kelar…ngisi pelatihan iklan…bosen, wuhh..pas ngisi kok rasanya kebanyakan betenya alias enggak mood…kreativitas…gimana kalo keadaan kayak gini…depres… Continue reading ‘Menatap Esok’
Di Indonesia namanya kilat-kilatan pasti harganya mahal, pas foto kilat, surat pos kilat, meng-kilat, pokoknya suet! Langsung jadi. Malem ini kita lihat di TV ada sekolah administrasi negara di Jakarta bikin gebrakan baru…jadi sarjana kilat (cuman 22 juta). Sekolahnya sih menurut TV One : STIA Ya**** (nontonnya di TV itu sih…sori yha…) eh enggak boleh sebut merk! Lha TV Siaran Nasional aja terang-terangan ngasi tahu…kita blog yang kelas kacangan masak takut. Wani…po, dab! Continue reading ‘Wuih…Sarjana Kilat kayak Foto Kilat’
Para pemasang iklan dengan bangga menggunakan kaum selebrities dalam periklanan karena atribut popular yang mereka miliki termasuk :
– kecantikan
– keberanian
– bakat
– jiwa olahraga (atheletecisme)
– keanggunan
– kekuasaan
– daya tarik seksual Continue reading ‘Daya Pikat Pesan dan Para Pendukung Periklanan’
diskusi copywriter
Copywriter pekerjaan apa sih kamu, kok mahal banget kamu.
Banyak kerjaan di Advertising, dari planner, account,
creative, hingga traffic. tapi yang namanya kerjaan nulis
kok asik banget ya. Kata orang sih kerjaan nulis itu
usianya sampai kita menutup nafas terakhir, yang namanya
nulis teteup sip! lihat Alfred Hicthcock, agatha
cristie…semuanya kerjaan orang ini nulis makanya asik
kali ya…sampe-sampe di milis Creative circle indonesia Continue reading ‘diskusi copywriter’
belajar banyak dari orangtua
seminggu bekerja dengan orang diatas kita serasa kita old crack banget! tapi ada sensasi yang enggak kita rasakan. Semua hal yang kita rasa…sok tahu!! hilang dengan kita bergaul dengan mereka, mengapa coba…ya itu suabarr rek! Kita bekerja di dunia kreatif yang seringkali mendewakan kecepatan tetapi dengan bekerja sama orangtua kita dituntut telaten dan disiplin…working is perfect!
seminggu kerja, otot kerasa pegel semua, by the way is work. Keajaiban pengalaman dialami ketika bekerja dengan mereka, kita belajar untuk lebih lama mendalami yang namanya target audience, patience bo! mereka mengajari kita jangan tergesa-gesa mengambil sikap dan eksekusi. Kayaknya masih jarang ya…kita yang muda-muda menjaga sikap untuk bersabar, yah…pengalaman bersabar memang harus kita ciptakan, emotional dalam kesabaran akan tercipta lebih dan nilainya wuih…amazing! silahkan coba!
Kartun Nabi
Yo sholih aja…masak bikin kartun kok ya…membuat orang lain benci. Kita ada disebuah komunitas yang heterogen. Janganlah…saling membuat orang membenci. Tobatlah kawan…bikin kartun yang ada sifat pendidikannya sobat kayak ini nih…
Selama perubahan perencanaan; komunikator-komunikator dapat menggunakan hasil-hasil penelitian primer dan sekunder untuk memberikan segmentasi audiens-audiens sasaran; menyeleksi perilaku; merencanakan strategi; mengembangkan pesan; dan merancang sistem manajemen, distribusi, pemantauan serta evaluasi (Debus, 1988). Bab ini memusatkan diri pada pembahasan mengenai bagaimana komunikator menganalisis hubungan-hubungan antara lingkungan dengan perilaku-perilaku yang diharapkan serta bagaimana memasukkan hubungan-hubungan ini dalam pertimbangan sewaktu melakukan sewaktu melakukan pemilihan perilaku-perilaku sasaran, perencanaan strategi-strategi komunikasi dan pemilihan saluran-saluran komunikasi. Secara spesifik, bab ini menguraikan pendekatan perilaku dalam menyeleksi perilaku-perilaku sasaran yang paling masuk akal dapat diubah dan yang mempunyai dampak potensial paling besar pada masalah kesehatan dan bagaimana menyusun prioritas dari perilaku-perilaku ini; menjelaskan bagaimana mengembangkan strategi-strategi komunikasi yang bisa mengobati kelemahan keterampilan dan kinerja dengan cara mengajarkan serta mendukung pengembangan keterampilan dan menciptakan lingkungan pendukung yang bisa mempertahankan perilaku yang telah dipelajari; memilih saluran interpersonal, cetakan dan media massa yang terpadu supaya dapat berfungsi sebagi konsekuens dan juga anteseden bagi perilaku-perilaku sasaran. Continue reading ‘MEMBUAT PERENCANAAN PERUBAHAN PERILAKU’
Komentar Kawanrama